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第152章 动画开播预告(4K)


第152章  动画开播预告(4K)

    此时此刻,很多观众还沉浸在梅原千矢刚刚出演《蒙面勇士ryukiri》带来的奇迹当中,还在感叹梅原千矢无论从哪里来说都是一个近乎完美的作者.....

    然而,还没回过神来,就又有新的香槟能开了。

    9月末,A2—picture正式放出了其制作的动画《艾丽娅的预言》的定档预告。

    和上个预告相比,这次的预告的风格剪的没有那么酷炫。

    而是更欢乐,更常规一点。

    更多是在介绍人物,以及放出一些会在后续播出的TV正式版画面。

    从剪辑上来说,观感不如上一版那么好,显得有点公式了。

    但是..

    奈何肉眼可见的有钱。

    打斗画面分镜一看就牛逼,特效一看就拉满,作画一看就给力。

    同时,配音阵容也非常豪华。

    包括女主在内,所有的配音演员全部都是大牌的。

    一眼看上去,就是A2—picture今年的投入最多资源和档期的压宝作品。

    然后,巧了...

    这部作品的原作..

    她叫做「结成亚里沙」

    虽然这个动画化的消息是早就有了。

    但是在如今《蒙面勇士ryukiri》刚刚完结,梅原千矢刚刚爆火的这个时间点,突然出来一个一眼看上去能争夺季度霸权的动画。

    而且还是梅原千矢的原作。

    那大家就忍不住有个感觉...

    「卧槽,姐妹,怎么又是你。

    是的,大家现在就感觉...

    游戏也好,漫画也好,小说也好。

    甚至现在还有特摄剧和动画..

    只要阿宅们能经常接触到的,感知到的领域,似乎都离不开梅原千矢的身影。  

    她好像已经成为了泛ACGN圈子内的指定明星。

    甚至大家都有了一种「亚里沙出品,必属精品」的感觉。

    「刚刚特摄剧才搞了波无敌热度,马上小说也要出新的。

    现在还要出一个一眼经费拉满的动画。

    动画可比特摄剧出圈多了,这部动画要是能火的话,亚里沙估计真要无敌了?

    难道亚里沙真的要王朝了?」

    「亚里沙NB就完事了。

    刚开完特摄的香槟,马上又要开动画的香槟了吗?」

    「确实感觉亚里沙现在事业好像真的有点成功..

    不过,大家觉得她现在这个热度,跟她的饭圈粉几分关系?」

    「老实说,亚里沙实力是有的。

    之前也被誉为女仁慈,而且在露脸之前,游戏也好、小说也好就都很有热度了。

    虽然没有现在这个高度,但也算不错。

    只能说,有些人有点偏颇了,沾点单纯恨了。」

    「如果这部动画也能成功的话,那就真的无敌了,亚里沙的事业运是真的拉满了。」

    「应该是不会出问题的,A—2出品,原作也摆在那,而且制作投入也大。」

    「不不不......原作好+制作好,不一定就等于能产出好的作品。

    类似的前车之鉴,在A—2自己的作品里就有..

    」

    「还真是,剑艺在线第三季,原作粉全在吹,动画刚出PV的时候也都在开香槟,结果真出来就是一坨......」

    「你别说,我感觉艾丽娅的预言跟剑艺在线第三季原作真的是风格很接近的作品......难道说...

    」

    「不会吧.....?」

    这里说的剑艺在线,是指由川原石立创作的热门轻小说。

    这部小说在很多年前,以当时颇为新鲜的「虚拟实境网游」「无法登出的游戏」等为主题,获得了相当的人气。

    接著在后续由A2—picture推出动画化以后,更是彻底爆火。

    接连推出了很多相关衍生作品。

    一时间,成为了全世界最热门的二次元IP之一。

    原作者在后续创作的「爱丽丝篇」也被认为是其改变风格、突破自己的一部佳作,在原作粉丝中获得了很高的人气。

    很多原作粉丝当时都期待著,这部与前两部风格上截然不同的作品能够被动画化,再续动画前两季的辉煌。

    然而..

    最后的结果却不尽人意。

    到底为什么失败,事到如今众说纷纭。

    有说原作本来就垃圾的,是原作粉过誉的。

    也有说是动画组改编有问题,原作没问题的。

    两边当时各执一词,都快打起来了。

    但是比较客观中立的说法应该是....

    首先,原作这个篇章确实有点高开低走,收尾的部分处理有些粗糙,毒点不少。

    这也是成为了很多人攻击原作,说「原作本来就垃圾」的论据。

    但是,其次,动画组的改编也确实有问题。

    而问题主要是出在改编节奏上面的。

    原作在这个篇章前期,是相当慢节奏的。

    就是慢悠悠的铺垫背景,铺垫日常,写一些可有可无的东西。

    等这些东西写的够多了以后,再通过一个节点将这些情绪全部引爆。

    这些内容以文字化的形式呈现是很自然,甚至可以说是「回归基本功」的一种写法。

    川原石立在写这个篇章的时候选择这种手法,想必也是想要在创作技法上挑战一下自己,想要写点和以前不一样的东西。

    而最后小说的风评很高,也能证明他做的不错。

    然而...

    当这种模式改编成动画以后,就会遇到一个问题..

    篇幅这一块,怎么办?

    你小说里能洋洋洒洒水几十万字的日常,那动画也这么改吗?

    而且小说里的很多心理描写、环境描写、人物对话,放到动画里就是有点不好处理的。

    这就导致,对这种类型的小说原作进行改编的时候,节奏是一定需要有比较大的变化了。

    但是,怎么改呢?

    是直接大量跳过这些枯燥情节的话...

    肯定是不行。

    因为剑艺在线第三季就是这么改编的。

    直接把大量原作的日常桥段给跳过,只改写关键情节。

    结果在只看过动画的观众来看,就是「完全的流水帐,一点意思也没有,不知道好看在哪」。

    毕竟原作的所有情绪铺垫,全部都很稀碎、很均匀的夹在这些看似无用的日常的。

    每一段单拿出来,都对情节没有什么决定性的作用。

    但是合在一起,就是一个积少成多,让情绪达成巨大共鸣的作用。

    把这些改没了,对于原作党来说,就是「乱改原作,气死我了,把原作的精华都改没了,避雷!」

    最终落了一个两头不讨好的状况。

    可以说,剑艺在线动画第三季,算是相较于前两部来说的完全失败。

    虽然粉丝还是买帐,商业成绩不算差。

    但是这也算是透支了这个IP的后续潜力,消减了这个IP的路人缘..

    而现在..

    「我说实话,感觉《艾丽娅的预言》原作模式和《剑艺在线》太像了,都是前期硬铺垫日常,没什么爆点的。

    而且同样是A2,别给我整个悲剧再演。」

    「卧槽,别,你给我整怕了。」

    「快进到日常全删,直接进爆点,原作粉和动画路人打架..

    」

    「往日重现这一块...

    」

    「说起来,亚里沙这一路以来真的太顺了。

    而且,这个动画应该是少数她没怎么参与的项目吧?

    我感觉差不多到了要坠机的时候了。」

    「别......我真的很期待动画的,这要是坠机了,我真的难受了.

    」

    有剑艺在线的前车之鉴,现在艾丽娅的预言的粉丝都有点纠结。

    一方面,他们知道,不管是漫画还是小说,受众终究都是有限的。

    只有动画,才能做到真正的扩圈。

    他们就和当年剑艺在线的原作粉丝一样,希望这个好的篇章能够通过动画化被更多人看到,而不只是小圈子自嗨。

    但是与此同时.....

    他们也害怕重蹈同样的覆辙。

    毕竟这看起来真的是很有可能的事情。

    同样的制作公司,同样的高燃PV,同样的原作慢热。

    甚至连动画化的作画画风都很像。

    这能让人不担心才是有鬼了。

    「动画化千万别翻车!动画化千万别翻车!」

    就这样..

    抱著一种略带恐惧的心情,大家等待,并心怀期待。

    与此同时,梅原千矢那边在和千岛琉璃子一起忙完《艾丽娅的预言5》的相关工作以后,两个人几乎一刻不停的立马投身进了新的事业当中。

    没错...

    到了该做新游戏的时候了。

    明明是成立的游戏工作室。

    但是自6月份以后完成《非人类犯罪调查》的工作以后,千岛琉璃子和梅原千矢两个人,基本上对新游戏是完全没有讨论过的。

    梅原千矢还好说...

    每天还得高强度的准备接下来的一卷小说的内容,其实也并不清闲。

    但千岛琉璃子那就是纯粹在摆烂了。

    4个月时间,画一本书的插画,对于她的工作效率来说,基本上也就算是「放假留了点家庭作业」的程度。

    随随便便就能完成。

    那之后的时间,她在干嘛呢?

    答案是,什么也没干...

    就明天在工作室里躺著玩玩游戏,看看动画,偶尔还去网络上游龙一下,看看最近有没有什么新的有关亚里沙和自己的评论能够看看。

    反正过的那叫一个悠哉悠哉。

    时不时,梅原千矢实在是忙的脱不开身,她还带梅原千矢的妹妹出去开点小灶。

    拜此所赐...

    之前还对她有点警惕的梅原天音,最近跟她的关系在快速往好的方向发展。

    在妹妹梅原天音看来,千岛琉璃子就是一个「性格没姐姐那么别扭,但是跟姐姐一样有才能的大姐姐」。

    她对于千岛琉璃子虽然不如对梅原千矢那么憧憬。

    但是至少也有一半的程度了吧。

    反正...

    不管是梅原千矢还是千岛琉璃子,都是她很尊敬的人就是了。

    虽然这样一个人还在高强度工作,一个人纯粹放松的状态会显得有点不平衡。

    但是梅原千矢并不在意。

    她知道,在之前《非人类犯罪调查》制作的几个月,身为游戏唯一美术的千岛琉璃子有多透支。

    她很体谅千岛琉璃子,所以这段时间什么也没说,只是闷头在干自己的活。

    就这样,时间到了现在.....

    梅原千矢的工作也做完了,千岛琉璃子的工作也做完了。

    游戏方面的事业也停滞了很久了。

    到了该做出那个理所当然的决策的时候了...

    梅原千矢对千岛琉璃子问道:「是不是,该新建文件夹了?」

    千岛琉璃子认可的点了点头:「确实......这段时间,玩的也有点无聊了。」

    梅原千矢接著便说:「好,那就开始吧。」

    在长期的相处下,两人变动高度同频。

    就这么简单的两三句话,就瞬间进入了工作的讨论状态。

    千岛琉璃子:「其实......有关新作的事情,我在这些天也是有稍微想过一点点的。

    我觉得,《非人类犯罪调查》这个世界观,虽然拓展性上显而易见的比不上Type—MN的命运系列,但是其实也很有意思。

    前作,有大量表示这个非人类」设定很有趣、希望可以继续拓展的玩家。

    那么,就围绕这个方向来做?」

    梅原千矢表示赞同:「要拓展成一个类似TYPE—MN那样的超大型世界观倒是确实有难度,但......

    写一个包含几部作品的系列,倒是毫无问题的。」

    千岛琉璃子接著说:「那么,我们下一部作品,就确定是《非人类犯罪调查》的续作了,没问题吧?」

    梅原千矢点头:「嗯,没问题。」

    但之后,她立马提出了其他意见..

    「不过嘛......要说的话......我们如果继续保持现在的规模,估计是很难取得进一步的突破了。」

    「上一部游戏,我们的风评已经形成了一个方向了。

    大概就是说......故事本身看起来很精彩,但是推理情节、推理的游戏过程,都很枯燥。

    玩起来根本不像是推理游戏,而是单纯的有图片的小说。

    而且游戏的很多地方显得很粗糙......音乐也好,配音也好,还有一些UI交换的程序逻辑......」

    说到这,梅原千矢站起身来,在房间里转了一圈。

    然后接著讲道:「音乐、配音,这些问题只需要钱就能解决,倒是问题不大。

    程序问题也没有想的那么复杂。」

    「但是最关键的,游戏性,以及推理性..

    这才是能让下一部作品取得突破的本质。

    老实说,这不是我擅长的东西。」

    说著,她给千岛琉璃子投去了一个意味深长的表情。

    千岛琉璃子也立马懂了她的意思。

    倒不如说,她俩其实想一块去了....

    「到了该扩充我们的团队的时候了,对吧?」

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