第117章 114别吃别吃(四更其一)
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第117章 114.别吃别吃(四更其一)
“吸血鬼吗?”
在听到这个要求的时候,其实教练Chawy第一时间是愣了一下的。
在训练赛的时候,CFO其实很少在很早期的对局就拿出吸血鬼。
基本会在局势偏后面,等到格温、武器大师、杰斯等一系列好用的输出英雄全部上了Ban位以后,才会把吸血鬼作为一个备选给端上来。
说到底,这个英雄还是有着比较硬伤的性能缺陷。
一般的天梯吸血鬼,为了打出最好的性能,都必须要同时带闪现和疾跑两个召唤师技能,才能保证团战发挥。
但是到了比赛上,尤其是高强度的比赛,传送几乎是个不可能被舍弃的技能。
没有传送的话,队伍的整体协调难度会非常高,转线运营也容易被人牵着鼻子走。
之前CFO在联赛的时候选吸血鬼,选择的做法是舍弃传送,直接让岛村有奈就当天梯玩,效果也还不错。
但那样的前提是,对方的队伍强度很低,CFO即便在少一个传送的情况下,也能在转线运营上压制住对方。
可这在面对先锋赛的队伍时,显然是行不通的。
吸血鬼打到后期以后,是一个伤害、坦度都不缺的角色,但是偏偏欠缺进场找机会的能力,疾跑对于吸血鬼就是一个很难舍弃的技能。
因此,一个必须带传送的吸血鬼,即便发育到后期,在缺少了疾跑的情况下,也可以说是少了一条腿。
综上所述,这个英雄即便在目前换线削弱的版本,在CFO的优先级也并不高。
此时岛村有奈突然说要选吸血鬼,其实是打乱了队伍一贯的BP思路。
但chawy教练却还是认真的考虑了她的意见。
岛村有奈平时很少在BP阶段给出自己的意见。
她总是被动的等着教练和其他队员沟通,然后在询问她的时候,她再说“好”或者“不好”。
而当她主动给出意见一定想要选的时候,就说明.
此时的她,在自信心上,应该是一千倍的。
想到这,他便没有拒绝。
而是轻轻一笑。
“既然你想选,那就选吧。”
“我相信你。”
在这样的讨论过后,CFO这边在第二选和第三选的连选中,便锁定了蝎子,还有吸血鬼。
值得一说的是,为了趁选人时间多讨论一下后续的BP策略,CFO这边虽然很早就决定要选吸血鬼了,但是却只是亮出来,没有锁定。
但是,单单只是亮出来,台下就响起来了若有若无的、断断续续的,压抑但是充满期待的欢呼声。
岛村有奈的吸血鬼.
这是全世界都知道的,岛村有奈最最自信的绝活。
所有人都知道,她在刚出道的时候,便是自称为“鬼王Yuna”的吸血鬼绝活哥。
而当她真的要选吸血鬼的那一刻,便是真正的尽兴。
是堪比UZI选VN,堪比Faker选瑞兹,哥哥选德莱文的终极尽兴。
但是,选吗?
真的选吗?
大家害怕这就是经典不选亮出来逗大家玩玩的,所以,在现阶段,欢呼声都很克制。
直到岛村有奈终于确定把这个英雄锁定下来。
台下,这才彻底的爆发出如山海般的欢呼声。
就连解说也在说:“卧槽来了!吸血鬼,尽兴的来了!”
这时候,观众席不知道是谁用很大的声音带头喊了一句:“鬼王牛逼!!!!”
然后,便引得台下所有的懂中文的观众如同被感染一半,一个个的也开始喊“鬼王牛逼”。
就好像一个真正的吸血鬼在瞬间收服了无数的眷属一般。
岛村有奈感觉到了。
这就是赛场、舞台的情绪价值.
这种感觉让她感受到压力,但同时,也让她觉得愉悦。
她觉得.
自己有一定要回报这份期待的理由。
决意,在转瞬间升腾燃烧。
在吸血鬼选下来以后,双方继续进行BP。
在两轮的ban选结束以后,双方阵容很快锁定。
CFO这边,上单吸血鬼,打野蝎子,中路沙皇,下路伊泽瑞尔+女坦。
KC那边,则是上路狼母,打野蔚,中路阿罗拉,下路卡莎+洛。
从英雄选择来看,CFO这边的问题其实就是有点太偏后期了。
一选沙皇当然是没什么问题的,这英雄虽然伤害成行较慢,但其技能机制就决定了,只要不是数值特别烂的版本,这英雄在比赛上就是永远值得期待、值得等待的。
但在一选沙皇之后又补了个吸血鬼,那从阵容合理性上来说,就有点搞耍了。
说难听点。
岛村有奈要选吸血鬼的行为,其实是在伤害团队的。
要是能赢倒没什么好说的。
但要是输了,这把她还真的就得负责。
反观KC那边,明明是后选,但看起来阵容却更合理。
狼母、蔚、阿罗拉,都是发力期比较早,而且主动性很强的角色。
那么,正常来讲,这把游戏的内容就很自然的会倾向于CFO这边需要前期抗压,等到后期发力。
在比赛上,其实这就是一个很不好的兆头。
因此,CFO现在能做的,其实就只有一件事
那就是相信岛村有奈,相信岛村有奈的这个吸血鬼选出来真的是有价值的。
岛村有奈之所以会主动要求选吸血鬼来打狼母,当然是有自己的理由在的。
并不是和BIN哥类似的“我的武器拿出来就一定赢”,不是这种无视Counter的自信。
而是一种更确切的,更经验主义的自信。
吸血鬼这个英雄前期弱吗?
弱,真的很弱,在小团战的时候,伤害低的会让打野骂娘。
但是,偏偏在对线狼母的时候,这个角色放在岛村有奈身上,却是非常好用。
核心点其实就很简单的在于,狼母这个角色,其输出一套虽然理论很高,但是很大程度上却是和自己的位移绑定的。
越是需要交出更多的位移才能接近敌人,那么狼母就会在这个过程中损失更多的伤害量。
那么,作为长手角色的吸血鬼,只需要更多的利用走位来骗狼母交技能,就能在换血中占到优势。
再加上吸血鬼的说不上高额、但确实有的回复能力,就确实能在对线上占到优势。
虽然一旦和平发育到狼母做出装备,吸血鬼在1v1就几乎还不了手了。
但是,如果在那之前就积累到足够的优势呢?
或者说,就算在狼母做出星蚀以后确实打不过。
那只要能正常发育到吸血鬼有装备就行,对她来说是否就算是目的达到了呢?
更何况.
‘我有对线能赢的自信。’
岛村有奈抱着这样的想法,开始了这局的对线。
一上来,导播的视角又是理所当然的锁定了上路。
然后,大家就发现了一个很让人惊奇的事情。
那就是,岛村有奈的吸血鬼并没有像大家刻板印象的那样,或者说像是其他吸血鬼玩家那样,就往那后面一站,就放线等着吃塔刀了。
而是一上来就侵略性拉满的,直接往狼母的脸上走。
但她并非无脑的走上去跟狼母对A,而是非常让人感到威胁的,不停的在前后摆动。
主打的就是一个你要是想补刀,那我就要Q你,就要a你,就要用我的手长优势一点点的打你。
虽然伤害不高,但是侮辱性极强。
而且,A一下伤害不高,那A两下呢?A三下呢?
岛村有奈还专门带了个征服者,而不是吸血鬼常见的相位猛冲。
显然是从进游戏之前就想好了这把不想要和平发育,就是要对线把你打爆。
被这么一拉扯,对面的狼母也是有点懵了。
眼见着A着A着,岛村有奈身上都快要冒出征服者的黄光了,他是真的有点晕了。
对方的上单,是曾经在T1和Faker做过队友的Canna选手。
作为一个韩国外援,他和欧洲本地的那些喜欢玩各种乱七八糟花活的上单是不太一样的,他本质上还是一个比较传统的上单玩家。
对于吸血鬼这种几百年不会出一把的角色,他是玩的少,遇到的也少,打的也少。
像是岛村有奈这种基本功拉到最满的,哪怕把所有技能扣掉,单靠射程都能拉扯的顶级吸血鬼,他更是很少能见到。
作为一个曾经也在顶级队伍服役过的上单,Canna当然也不菜。
他其实也一直在找岛村有奈走位的空隙,想要在对方的距离感失控的一瞬间,走上去进行换血。
一般来说,都是会有这个机会的。
但是
偏偏在岛村有奈身上,这种机会完全找不到!
在对线期,没有打野干扰的情况下,完全集中状态下的岛村有奈,就像是一个精密的机器人一样。
她的每个动作都是绝对细致,毫无破绽的。
她的每个动作、鼠标的每一次点击,都是充满目的性的。
没错,用目的性这个词来形容岛村有奈的操作应该是最合适不过的了。
她总是在操作之前,就想好了自己要做什么。
而之后的一切,都是为了执行这个操作。
就比如现在,她的目标就是想通过卡距离平a+q,叠满征服者来狼母一级一个兵都不准吃。
她甚至觉得,自己可以不补刀,但对方也一定不准补。
玩的就是一个赶尽杀绝。
Canna对此当然有些不甘心,尝试性的想要上前来用技能补兵。
然而兵是补到了两个,血量却是又被打掉了一大截。
最终,在灰头土脸的尝试失败以后,Canna只能不情不愿的往后退,让吸血鬼按计划屯线。
看到这一幕的观众,一个个的纷纷感到新奇。
此前的LCP比赛,岛村有奈的吸血鬼虽然有两个剪辑非常火,就是她进场1打5杀4个那波。
那个GIF,基本上是名场面了。
但是那次比赛,偏偏其实看的人不算特别多。
岛村有奈的人气是在那次比赛之后才爆火的,真正开始很多人看的比赛,是之后的LCP决赛。
而在LCP决赛,岛村有奈并没有选吸血鬼这个英雄。
所以,很多人并不知道她这吸血鬼到底是怎么玩的。
但现在一看,大家懂了。
这熟悉的你敢上来我就敢a你。
熟悉的不准别人吃线。
熟悉的极致长手身位把控.
这玩法,简直就让他们看到了某个故人的身影。
甚至在脑海里都响起了那句经典的“别吃别吃”。
观众们当即都被看乐呵了。
【这纯纯在抽陀螺啊】
【说好的后期英雄呢,怎么岛村姐这吸血鬼玩的侵略性这么强】
【这吸血鬼在当ADC玩了,我感觉A的伤害比q的伤害高多了】
【岛村姐打这大老鼠手拿把掐呢,也是,这吸血鬼怎么可能干不过老鼠呢】
【岛村姐牛逼!】
可能有些初次看岛村有奈比赛的观众,就光看这一波,可能都以为她是跟Theshy一个风格的玩家了。
确实挺像的。
但其实,岛村有奈虽然基本功扎实,距离拉扯拉满,可她的玩法本质上是不喜欢跟人拼刺刀的。
这把之所以这么玩,只是因为在游戏初期就决定了这么玩。
虽然岛村有奈成功的靠屯线让一大波兵线进塔,同时也让Canna损失了很多补刀,血量线上也有优势。
甚至如果是换个英雄有这种优势,这会可能已经在考虑让打野来越塔了。
但因为这是吸血鬼,所以做不到的。
最终,还是让狼母苟在塔下,靠技能补了一波塔刀,只漏了两三个。
看起来优势并没有很大,只是有几个补刀的差距而已。
不过,岛村有奈并不着急。
一波只是几个补刀的差距。
但要是每一波都这样玩,那优势就会逐渐扩大了。
这波打下来,Canna多少有点汗流浃背。
一个人的对线水平如何,从观众视角其实是不容易直观感受到的。
但是作为对手,Canna却能很清晰的感觉到,对方的基本功到底有多好。
几乎不给任何机会的距离拉扯。
几乎没有任何失误,让自己连换血还手的机会都找不到的走位动向。
长手打短手在前期确实会有这种天然优势,但除非是机器人,不然短手英雄其实一般都能找到一些机会来反打。
但换句话说,越是接近机器人,就能在对线上靠长手的距离优势拿到绝对的碾压。
而岛村有奈,在这方面,非常接近Canna认知中的上限。
(本章完)
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