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第274章 与12家海外合作商达成授权合作


第276章  与12家海外合作商达成授权合作

    事实上,欧镁的那些科技巨头们,包括迪士尼等其他行业领域的欧镁企业。

    他们也并不想接入一个由元界智控所主导的元宇宙数字世界,标准制定他们都没有参与,甚至陆安连招呼都不跟他们打一声,只能选择接受或不接受,本就对此很不爽。

    但问题是脑机终端已经诞生了,科技已经推进到这个节点,这个客观事实没法改变的。

    最要命的是,自己还搞不出来同类竞品,他们是别无选择。

    就跟上个世纪网际网路的诞生于阿镁立卡,全世界都得跟著接入,不接入的代价承受不起是一个道理。

    会议刚刚开始没多久就僵在这儿了。

    封杀,代价无法承受;不封杀,又等同于默认了东方在关键科技领域的领先欧镁,并在其构建的数字世界里,欧镁成了扮演追随者的角色。

    时下,脑机终端仅在国内市场发售上市。

    国外的消费者想体验却诉求无门,向往元宇宙数字世界的海外无数「z世代「群体只能眼巴巴的看著。

    绝大多数人靠著在油管上分享的视频解解馋,可是越看越馋。

    有些狂热者不远万里跑到东方来,只为亲自上手体验一番,来自北镁洛衫矶的艾尔.

    沃特斯就是其中的一员。

    发布会之后,艾尔·沃特斯就已经在网上看了半个多月,期间各种搜消息,他最想知道的是北镁什么时候能进口脑机终端产品,但过去这么长时间都没有找到任何有价值的消息。

    这让他大为恼火,在网上各种骂街开喷为什么还不进口脑机。

    就在本月初,艾尔·沃特斯拿到了签证后立刻就从大洋彼岸飞到了东方,来到了魔都申城,去元宇宙体验馆玩玩。

    本以为来了就能很快体验到,结果没想到抢个机位那么难。

    这会儿国内的「脑机网吧」正在运营的,也就只有元宇宙体验馆的那几千家店,其它商户倒也在加急装修开店,但再快也要两个月才能搞定。

    目前全国范围内已经在装修准备开业的脑机网吧,已经超过了1.5万家,并且每天都在增长,每天都有老板入局。

    眼下元宇宙体验馆的各大门店每天的上座率,基本都是百分之百,即便是深夜的上座率都是满座。

    市场需求那么大,又没有别的店,大家现在就只能去元宇宙体验馆玩儿。

    要上机真的得靠抢,而且必须要注册会员才行,因为注册会员就可以直接线上预约,线下守著一台机子是守不到的,等这个人下机了,这个机位早在三天前就已经被别人预约了。

    没办法,也只能跟著注册会员进行预约排队。

    艾尔·沃特斯费老大劲在来到申城的第三天,终于轮到了他的预约机位。

    当天下午,位于申城繁华地段的一家元宇宙体验馆。

    艾尔·沃特斯提早半个小时就来到了这家店,到店之后,他在服务员引导下来到了店里的第273号机位。

    往脑机终端平台上舒适一躺,看著头冠缓缓降下,他激动的心愈发强烈,也期待不已。

    怎么玩转元宇宙,他早就在油管上看了不知道多少遍分享攻略,早就烂熟于心了。

    「厚礼蟹!」

    数字世界内,艾伦·沃特斯看著眼前的私域场景云间静境大受震撼,兴奋得下意识道:「简直不可思议——!

    I

    这对他来说是真·打开了新世界的大门,第一次亲身沉浸式体验,看什么都无比新奇且震撼。

    艾尔·沃特斯是一位骨灰级游戏玩家,不久之后他便迫不及待想体验在数字世界玩游戏是什么样的感受。

    不过他没有选择时下大热的《机战风云》,这个游戏类型并不是他的菜,他最喜欢的游戏是《最终幻想》系列,但这游戏目前没有适配脑机终端,最快也要明年。

    最后,他选择了一款奇幻MMORPG游戏,也就是多人在线角色扮演类游戏。

    [角色数据加载—场景载入——]

    伴随著系统声音提示,艾尔·沃特斯只感觉眼前一黑,随即,强烈的失重感传来,仿佛穿过了一条光芒隧道。

    下一刻,脚踏实地的感觉再次回归,他发现自己已经「出现」在了一个熙熙攘攘的中世纪风格的城镇广场上。

    「这——就是我?」他低头自我打量。

    看到的不是自己的T恤牛仔裤,而是一身略显陈旧的皮革护甲,腰间挂著一把训练用短剑。

    他抬起手,活动手指。

    每一个关节的弯曲都如此自然,甚至能感觉到指甲划过掌心的微弱触感。

    空气中的味道复杂而真实,泥土、烤面包的香气、铁匠铺传来的煤烟味远处传来卫兵巡逻的铠甲碰撞声、商贩的叫卖声、玩家的交谈声...

    所有这些声音,不是从耳机里传来,而是仿佛真的从四面八方涌入他的耳朵,具有精确的方位和距离感。

    艾尔·沃特斯看到一个玩家「变成」了一个矮人战士,扛著一把巨大的战斧正咧嘴笑著朝他挥手,并且向他发出了组队邀请做任务。

    他没有打开任何游戏菜单,操作都可以基于意念。

    想查看属性,一个念头,半透明的全息属性面板便浮现在眼前。

    想使用技能,脑海中构想技能的效果和目标,身体便自然而然地做出相应的动作,同时系统辅助引导技能输出。

    艾尔·沃特斯欣然接受了这位陌生玩家的邀请,一起接了个清剿地精巢穴的任务。

    走出城镇,踏入茂密的黑森林。

    脚下是松软的腐殖质,散发著潮湿的气息,阳光透过层层叠叠的树叶投下斑驳的光影。

    他能「感觉」到林间微风吹过脸颊的清凉,能听到自己踩断枯枝发出的「咔嚓」声,以及远处隐约传来的野兽低吼声。

    「太——太真实了——」

    艾尔·沃特斯喃喃自语,下意识地握紧了手中的短剑,既紧张又兴奋。

    这完全不是对著电脑屏幕用滑鼠键盘操作一个模型所能比拟的体验,这一刻他感觉自己就是个初出茅庐的冒险者。

    在地精巢穴入口,战斗一触即发。

    当第一个面目狰狞的地精嚎叫著挥舞木棒冲过来时,艾尔·沃特斯的心脏猛地一缩。

    那扑面而来的腥臭气息,那充满威胁的低吼,那挥舞武器带起的风声,都带来了强烈的生理刺激。

    「躲开!」矮队友大吼一声,顶盾上前。

    艾尔·沃特斯个侧滑步,同时意念集中,发动了技能「疾风刺」。

    他感觉到一股力量从腰间升起,顺著手臂灌注到短剑上,整个突刺动作流畅而有力,仿佛经过了千锤百炼。

    短剑刺入地精身体的瞬间,他甚至能「感觉」到那种突破皮革、切入肌肉的阻滞感和反馈力!

    「嗷!」

    地精惨叫一声,化为白光消失。

    此刻的艾尔·沃特斯是精神高度集中后的兴奋与刺激。

    不知不觉便过去了六七个小时,他在其中与别的玩家展开社交、探索、战斗,如同体验完全不同的人生。

    直到实在是肚子扛不住了,这才依依不舍的下线,退出元宇宙数字世界。

    「这简直——简直是第二人生啊!」

    回归现实的艾尔·沃特斯依然沉浸在数字世界的震撼中意犹未尽,内心久久无法平静。

    首次亲身体验大大超平了他的预期。

    突然吃的这么好,这下再也回不去了,家里的PS4还有Xbo,他现在只想扔到垃圾桶里。

    但一想到这产品在北镁没有,也不知道什么时候能有,哥们蚌埠住地反手就在外网的社交论坛上接著开喷。

    事实上,这会儿成千上万的外国玩家都跟他一样。

    不过就在第二天,由膨博社发布的一条新闻快讯消息,让包括艾尔·沃特斯在内的无数外国玩家振奋不已。

    报导称,日前已经有多家知名企业远赴嘉宁市,到元界智控商谈海外授权店等合作事宜,脑机终端有望引进欧镁市场。

    这个事情不仅仅是海外万千玩家备受关注,众多行业的从业人士也同样十分关心,因为脑机终端不仅仅是一款游戏娱乐设备,还是一款强大的生产力工具。

    11月6日周一,元界智控新总部。

    脑机终端业务部的负责人陈渊,此刻正在陆安的办公室向他汇报:「截至目前,我们已经与这12家海外分销商达成了授权合作,涵盖了殴洲、东亚、东南亚、中东、美洲等地区,都已经签完了协议。」

    陆安顺拿起他递来的名单材料扫视了眼,「都下了多少单?」

    陈渊回答:「这12个合作伙伴,合计采购了1158万台,总订单额预计在1145亿美元左右。」

    听到这个数字,陆安颇为满意地点了点头:「还不错,破了千万台数量关口。」

    陈渊已经习惯了大BOSS的云淡风轻,事实上,这妥妥的卖爆了。

    即便是智慧型手机,这样的量都是大爆了,何况脑机终端出口,平均每一台的价格超过了1万美元。

    「这些分销商敢下这么大的单子,主要是企业端客户在发力,这给了他们大举进货的底气。」陈渊微笑著说道:「听说海外的众多企业联系他们,有的已经提前谈妥了意向。」

    脑机终端强大的生产力属性,让很多企业把这款产品列入采购清单名录中。

    尤其是网际网路公司、做内容的,脑机终端成为了他们必不可少的工具,为了生产力需要,大多都是买加强版或超级加强版,因为这就是为生产力量身打造的。

    基础版是偏向娱乐属性,个人消费者没有生产力需要一般就购买基础版,富哥例外,但这毕竟不是多数人。

    末了,陆安提醒道:「这帮子老外,你不知道他们心里憋著什么坏,要盯紧了,切不可大意,他们现在卑躬屈膝是没得选,不代表他们真的老实了。」

    陈渊点头应道:「明白。」

    这次脑机终端的12家分销商的合作方式,采取的是授权店模式。

    元界智控依然不在海外市场搞直营店,陆安并不担心对方会因此做大失控,因为公司的产品有著超强的技术垄断壁垒,这本身就是一种超强的控制力。

    授权店和直营店的核心区别在于所有权和运营模式。

    直营店是由品牌方直接投资运营管理,员工也由品牌方直接培训,营收归品牌方所有,提供最全面的产品、标准化服务和统一价格,也是品牌形象的官方展示窗口。  

    授权店是第三方经营者获得品牌授权后自主运营,自负盈亏,需遵循品牌基本标准但有一定的经营灵活性,在灵活性和本地化服务方面有优势。

    元界智控给12个海外合作商授权,他们就是中间商,公司把货卖给他们,他们再卖给消费者赚取差价。

    要是卖不出去,货就砸在他们自己手里,而且他们还没有定价权,要是想提价或降价销售,需要得到元界智控的许可。

    不过脑机终端这款产品现在根本就不愁卖,这也是12家合作商敢上来就进这么货的底气,光是企业端就已经确定货到之后就能迅速消化超过500万台,基本上是处于供不应求的状态。

    毕竟,全世界只有元界智控是唯一的提供商,试想一下全世界的电脑只有一家厂商供货的场景。

    只要不开源技术,未来五到十年内都未必有同类竞品。

    如果有合作商存在私下提价行为,海外的消费者可以向他们本地的相关机构揭发,如果不管用,那可以直接通过元界智控的海外官网揭发并提供证据。

    有时候,内管是不如外管的。

    那些海外合作商也许在当地有势力,但元界智控可不会惯著他们,这也是他们最害怕的。

    定价权方面,虽然提价和降价都需要得到元界智控的许可,但视情况只会管提价这一项,合作商要是降价,那是绝对不会管的。

    提价会管是因为提价不利于产品的普及,元界智控要的是市场份额和普及程度,全球保有量越快涨上去越好。

    而降价是有利于产品普及的,那当然不会管,合作商要是想降价销售,元界智控绝对不会犹豫一秒,反正降价并不影响公司的利润,货出给合作商的那一刻,元界智控该赚的利润已经到手了。

    不过合作商肯定不会干这种亏本买卖,他们现在是想提价,从元界智控这里的进货成本是不到1.1万美元,在当下的市场需求力度面前,就算卖到3万美元一台也不愁卖不出去。

    他们可不会在乎普及率和元宇宙数字生态壁垒这种东西,因为这跟他们没什么关系,他们的利润来源是靠卖硬体赚取。

    只不过,定价权不在他们手里。

    并且在一顿饱和顿顿饱之间,选择了顿顿饱。

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