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第406章 哦!快用旧靴子狠狠踢痛苦之神的屁股


第406章  哦!快用旧靴子狠狠踢痛苦之神的屁股

    作为一次无论成功还是失败,注定会成「历史上的那一天」被铭记的行动,同时包括在风暴高发环境下穿梭位面和控制痛苦之神两个高难环节的重大行动,开始的那一刻其实有点平常。

    就在协会的空间维护部里「暗戳戳」地进行著。

    除了要亲身参与的人员,和负责提供技术支持的计算团队及开通道门的团队,就没有人在场了。

    连空间维护部那些之前演练时一直围观看热闹的人都没留,全放假让他们爱干嘛干嘛去了,虽然这些人按理来说不会造成什么干扰,但还是本著减少一切不确定性的原则,将这些位「不确定因素」暂时送出部门。

    参与人员十分精简,包括贾修在内的八位领航员,直接参与作战的拉尔文大师和贾斯汀娜,还有最终确定一起带上的奥德修斯部长。

    作战人员在质不在量,对付邪神的战斗额外增加人数没什么意义。

    甚至奥德修斯部长都不是负责正面作战,他一起来,次要原因是满足一下愿望。

    身为堂堂空间维护部部长,缺席这次位面穿梭行动太遗憾了,当不了领航员可以当乘客。

    而主要原因则是,就空间魔法这一个细分分类上,奥德修斯部长比拉尔文大师更厉害。

    术业有专攻。

    拉尔文也不是所有类型的魔法都独步大陆。

    贾修都有自信说在初级治愈术这方面,他比拉尔文大师造诣更高。

    当然,仅限初级治愈术,比初级再高一点就不行了。

    奥德修斯部长在空间魔法方面的特长,将作为他们万一失败了跑路的第二重保险。

    计划上,他们第一次穿梭的落点无法十分确定,会在一个大概范围内取随机点,这已经比贾修上次跨位面的条件好许多了,上一次连大概范围都没有,是整个位面里随机。

    这个范围选定在放逐位面中,距离痛苦之神所在地60公里外的区域,超过这个距离后,只要不是主动探测,哪怕是邪神,也没办法第一时间发现有人过来了。  

    但这其中就存在两个问题,第一是,痛苦之神的所在地,是根据痛苦教派信徒得到的启示推算出的,精确度存疑,痛苦之神到底还在不在那里也存疑。

    大概率上还在那里,因为在放逐位面正常也不会有搬家需求,且痛苦教派信徒得到启示距离当前时间也很近,他们能在感受痛苦的过程中感知到信仰神明的当前画面,与痛苦之神一起感受痛苦,基本就是这么个流程。

    有点类似其他教派先知或牧师得到的神明启示与预兆,可信度还是蛮高的。

    只是不排除痛苦之神真就在这点时间里换地方的可能。

    那样就需要把通道口固定下来,这部分任务将由奥德修斯负责,之后在原位置寻找线索,来预言出痛苦之神的新位置。

    另外,尽管放逐位面很大,大到曾经到过的冒险者完全没有探明具体面积,只是留下「一定大于大陆」的推断。

    相比之下放逐到这里的邪神数量很少,「神口密度」不会太高。

    可依然有那么一丁点微弱的可能,随机点直接落到什么邪神的脸上。

    那基本代表行动失败了。

    没有把所有准备工作展开,对抗邪神存在极大风险,跑路才是更好的选择。

    具体怎么跑,第一顺位是贾斯汀娜开传送,如果她被拖住了,由第二顺位奥德修斯部长来传送。

    将他们所有人直接传回通道内,同时把入口关上。

    主观上贾修也不想失败,但出于理智,真失败的应急方案必须有。

    他们面对的也不是行动完成与否关乎生死存亡的情况,不至于破釜沉舟。

    在留守协会的「大本营」这边,也做了发生意外情况的预案。

    由于目前能够满足位面穿梭计算需求的计算机就一台,所以为了避免它发生故障,拉姆也来了。

    负责给这台专用计算机「开光」。

    假设拉姆的光环也不好使了,这台计算机还是出现意料之外的问题。

    米娅也来了。

    将由她完成人力计算。

    比计算机慢不少,只是救急也勉强够用,但要动用米娅的时候,也意味行动失败,需要当即返程。

    总之这次行动就一个宗旨。

    大家都活著回来比任务完成更重要。

    这宗旨听著有点像立flag。

    灵活的贾修选择在这时候功利性地不迷信,什么flag?没有的事!有证明吗?

    现在,他们正在进行著出发前的最后一步。

    再检查一遍所有要用到的设备,包括对领航员进行的增幅的法阵魔导器,辅助观测用的魔导器,以及最关键的,完成那最后一击的神器。

    虽然早就检查过,但出发前还是要确认。

    严谨。

    这是在某一天深夜,连续刷了一大堆危险作业中保护设备突然失灵,还有游乐园里器械突然故障,以及景区里高空蹦极秋千之类的玩意儿突然断裂等视频后养成的习惯。

    贾修本来是敢玩那些花里胡哨的东西的。

    结果在接受一宿视觉和精神双重冲击后,变得不太敢玩了。

    他原先以为「坏了就换」是句调侃,现在发现在不少地方这可能是写实。

    「法阵没问题。」

    「魔导器没问题。」

    「神器没问题————」

    在每个部分都得到确认之后,贾修才说道:「好,那我们出发。」

    所有参与者都经历过位面穿梭,贾修在这里算经验少的。

    可还是难免有些紧张。

    很怕采样错数,哪怕这个采样步骤其实很简单。

    大心脏是个很难得的品质。

    这里最不紧张的,除了完全看不出来紧张与否的拉尔文,他是机器形态当然看不出,剩下的应该就是那位圣血之母的追随者了。

    太纯粹了。他认为这是圣血之母为他设计好命运中注定的时刻,所以无需紧张。

    属于是体现了一下宗教的「正面」作用,是真能把人洗脑到什么都不怕,无所畏惧。

    越紧张越不能多想,所以在准备完成后,所有领航员在法阵上站好位置,另外三位在中间不受影响的区域,便立刻进入穿梭通道中。

    只要忙起来,就没时间想紧张的事了。

    事实也确实如此。

    进入到通道后,由于空间层面距离的压缩,先兆的密度要远比在通道外观测时密集,几乎就像汽水猛烈摇晃后打开涌出的气泡,一层叠加著一层。

    这种情况之前演练时也遇到过,在堆叠后,只有光晕的亮度到达一定级别,才需要停住进行采样计算,不是有光晕就要取参数的,那他们这趟走不了了。

    作为「最危险」的穿梭路线之一,通往放逐位面的通道实际走下来,也没那么危险。

    过程中只停下七次,其中三次计算得出风暴会出现在必经路线上,进行了更长时间的等待,剩下的部分都很顺利。

    和贾修想像中不太一样。

    他以为最危险的路线,会到处是风暴,把原本几分钟的穿梭过程,拉长到数小时呢。

    那是不是意味著,风暴现象,还存在很大进一步恶化的空间。

    恶化到最后会发生什么呢?

    贾修有些好奇。

    当风暴频繁到根本躲不开,同一条线路上这一处每结束另外好几处就开始,计算预判也没有意义时,位面穿梭肯定是无法进行了,各个位面成为虚空之中的「孤岛」,只是这样的话,那似乎也还行,就是不能向外探索了呗,普通人该怎么生活还是怎么生活。

    可贾修直觉上觉得,大概率还会更糟,糟糕到位面本身的存在也是问题。

    不过这不是他现在要考虑的问题。

    当下的问题是,该去处理痛苦之神了。

    全员成功抵达放逐位面。

    设想中的坏情况都没有发生,计算机没出现故障,所有计算都很好地完成,也没有一落地就撞上某个邪神,算是开了个好头。

    放逐位面的环境确实很糟糕,比北部荒原更荒芜的土地,还有大片土地碎裂,漂浮在空中,不确定什么时候掉下来,这地方肯定是种不了庄稼。

    「活该」当放逐位面。

    不能种东西的位面在贾修这自动归入「准垃圾位面」中,如果能发现其他有价值的东西,可以等级往上提一提,没有的话直接定为垃圾。

    这里不仅土地荒芜,气温也极低,具体不好判断,估计起码零下大几十,可能近百度,失去魔法的保护寸步难行。

    魔力也很稀薄,自然界中存在魔力,这是大陆魔法界的共识,之前到达的位面,无论触手怪位面还是四进位虫位面,环境适宜生存与否,魔力都远比这里要多。

    包括完整形式的魔力,以及分解离散状态的魔力弦。

    这意味著没法从周围环境中汲取补充魔力,和痛苦之神的战斗,只能比谁底子厚。

    但这其实是个优势。

    痛苦之神只有自己的信仰转化魔力,而贾修这边有两个神,贾斯汀娜和丹尼尔,信徒还都比痛苦之神多,提供的信仰转化魔力量也会更多,他们不怕魔法上的消耗。

    令贾修有些意外的是,看起来这么不适合生存的放逐位面,竟然还有除了邪神以外的生物。

    呃,也许是生物。

    贾修看到半空中运动轨迹十分奇特的某种雾状物,它们的运动似乎是有目的性的,会曲折地朝著某个方向移动。

    这真是生命自会找到出路。

    在这么邪门的地方都能活下来。

    贾修想著如果行动顺利的话,走的时候看看能不能带走几团,放实验室里。

    他不研究也能转交给感兴趣的德鲁伊结社,他们应该很需要任何一种异位面的新生物形式研究。

    有关四进位虫的研究八成是由德鲁伊团队完成的,生物这方面确实专业。

    此时,拉尔文大师开口说:「确认了,痛苦之神就在它的宫殿里。」

    他以极快的速度完成了超远距离探测。

    「宫殿里?真有个宫殿?」

    贾修以为痛苦之神在神殿之中,是那些信徒们得到启示时的美化,没想到还真有。

    在大陆位面建造神殿,是为了通过造奇观的方式吸引信徒,并给信徒们提供一个集体活动的场所。

    都沦落到放逐位面了,造神殿是图什么?

    太无聊了,贾修只能想出这个答案。

    和人一样,神闲得太无聊,应该也什么事都干得出来。

    包括一砖一瓦自己给自己建神殿。

    行动计划里,大部分环节,都是隔著这么远的距离,在尽量不惊动痛苦之神的条件下完成。

    贾修称之为超视距作战计划。

    以拉尔文强大的施法能力,和贾斯汀娜巨量的魔力供给作为支撑。

    为了贾斯汀娜能更好地提供魔力,贾修并没有借用她的神权,而是和其他领航员一样,使用了丹尼尔的切分神权。

    只是整套行动也不是完全超视距。

    他们还做不到,最后神器插进痛苦之神身体里的那一步,还是要近距离完成。

    理想情况下,只有那一步需要靠近。

    拉尔文大师目前进行到第二个环节,在几十公里外,借助魔导器的帮助,悄无声息地给痛苦之神造幻术。

    幻术是痛苦之神最大的弱点,很可能没有之一。

    这也是由于它这个当神的方式决定的。

    成天琢磨著怎么从极端的痛苦中得到愉悦,什么乱七八糟的事都干,各种药也不忌,还没成神的时候魔瘾剂都当口服液喝的,哪怕那个时候的魔瘾剂没有如今浓度这么高,效果这么强吧,按它那个喝法也该死好几回了。

    死不了纯属天生的邪神苗子。

    这样的习惯,造成它极为抽象的精神状态,而精神状态越差,越容易中幻术。

    差是指多方面的,比如太困了,提不起精神来,或是情绪失控,心态失衡,过度烦躁等等。

    刚好,痛苦之神占全了。

    根据记载,都不用别人对它放幻术,这邪神经常自己待著就产生幻觉。

    致幻剂腌入味了是这样的。

    因此,它不光容易中幻术,中了后还难以分辨出来。

    它以为自己又有幻觉了。

    真正的分不清虚拟与现实。

    很快,拉尔文大师就传来好消息。

    「进入幻术中了。」

    听到这句话,贾修调整一下呼吸。

    接下来是比较关键的部分,他,作为痛苦之神的「熟人」,要介入幻术中,进一步强化陷入幻觉的深度————


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