第296章 提前开启短视频元年!(6k求订)
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当光岸网络游戏在二零一六年二月的第一天发布了《绝地逃杀》这款游戏后,企鹅在年假后的第一个工作日,发布了同类游戏的手游版本。
企鹅的这一波操作不仅打了光岸网络这边一个措手不及,还把同行全都打了一个措手不及。
在业内,喜欢抄热门游戏类型的公司可不止鹅厂一个。
国内的老牌游戏公司猪厂其实也喜欢。
猪厂这个公司就的真的是非常的神奇。
首先猪厂是不缺好游戏的,更不缺爆款产品的,比如网易的《哈利波特魔法觉醒》,《第五人格》,《光遇》,《阴阳师》……哪怕是网易云音乐和网易严选一开始都非常的出圈。
如果他们可以保持初心,一直坚持做好产品,那猪厂绝对可以成为国内名利双收的模范互联网公司。
但猪厂的运营真的是猪。
一开始猪厂的外号来源于网易养猪,这件事披露出来后,大家就开始戏称网易是猪厂,可谁曾想网易真的把一群猪养在了公司呢?尤其是网易的雷火工作室。
再好的游戏都能在这群猪的运营下凉凉。
其罪恶程度堪比企鹅的复制忍法。
而这种公司也必然会打压后起之秀,在吕尧留学的未来中,当吃鸡爆火后,猪厂就跟鹅厂一样,接连推出了好多免费的吃鸡类手游,以此挤占用户群体。
当光岸网络开发的吃鸡类fps游戏发布后,并在网上取得了不错的反响后,猪厂也在背后i暗搓搓的搞开发。
只不过猪厂没料到的是,鹅厂反手端出了手游版的吃鸡fps游戏。
fps游戏本来就简单,所以移植到手游上也比较简单,加上手机游戏市场广阔的蓝海市场,几乎是个人都知道这里面必然有着惊人的利润。
哪怕一个用户一个月只充六块钱,以企鹅庞大的社交体系加持,一个月也轻轻松松能破亿流水。
所以在企鹅发布手游吃鸡后,圈子里竟然诡异的沉默了。
猪厂那边在闷头调转枪口,改变策略,把原本开发端游的资源转入到手游的开发中。
其他一些小的游戏工作室也在积极的朝这方面转进。
光岸网络游戏这边也很着急,明明吃鸡这个概念是从他们光岸网络率先火起来的,吃鸡fps游戏也是他们完善的,虽然不是开山祖师爷级别的存在,可他们毕竟有概念在先。
企鹅就这么明晃晃的当着他们的面搞这种操作,这是完全没把光岸网络游戏当人啊?
吕尧回到上南后,甚至还从姚其光,冯暨他们口中得知,张竞文在看完企鹅的游戏发布会后,在自己的办公室里大发雷霆,狂怒咆哮:“这是不把我们当人啊!我们不是人吗?”
“我们是不是人啊!”
《绝地逃杀》这款游戏是在2016年发布的,发布后会直接影响到他们今年年底的年终奖分红,刚结束不久的年会上,他们可是亲眼看到MOBA手游项目组里,最少的都分了五十万啊!
如果让企鹅挤兑强占了市场,影响了他们年底的分红,那简直是比杀了张竞文项目组众人还难受。
所以张竞文的狂怒非但没有让项目组内的成员们笑话,大家反而同仇敌忾起来。
有的想让公司通过官司途径去维权,有的建议抓紧时间开发吃鸡手游,还有的想要用盘外招,比如开发外挂搞坏企鹅的游戏环境。
总之吃鸡枪战项目组现在是群情激奋。
可偏偏那段时间吕尧一直都没露面,搞的整个公司上下虽然群情激奋,却并不能在这样的战略问题上做出决定。
好在吕尧很快就回来了。
吕尧回到上南住进酒店修养没几天,张竞文,姚其光,甚至冯暨,杨琦,陈立他们全都进入线上视频会议,同时进入视频会议的还有甘晓曦以及公司的法务。
这次的视频会议吕尧没有露脸,只有坐在桌前的身体出现在镜头里。
面对着线上的众人,吕尧笑呵呵打招呼道:“大家新的一年好啊,过年期间我出去旅游,顺便静修了一段时间。然后我听说我消失的这段时间,公司变得挺浮躁啊。”
这话其实就是说给张竞文听的。
作为光岸网络游戏《绝地逃杀》项目组的负责人,他之前在办公室的表现确实有些失态了,这不是一个合格管理者该有的素养。
所以在吕尧说出这些话后,早就被姚其光他们提醒过的张竞文率先在线上高管会议中诚恳认错:“让大家见笑了,之前确实是我失态了。”
姚其光跟着批评道:“希望张总可以吸取教训,当过管理者的自己情绪都控制不住,是非常容易犯错误的。”
听到姚其光的你批评,吕尧心底不由得笑了起来。
姚其光不亏是在大厂混过的,也不亏是能挑起国内MOBA手游半壁江山的男人,这番话看似是姚其光在喧宾夺主,实际上却是在给吕尧拉人情的机会,同时也能树立他自己在公司内强硬管理者的形象。
就像老皇帝感觉自己不太行后,往往会把能臣干吏找个理由贬谪下去,等新皇帝登基后再拔擢重用他们,从而让被贬谪的能臣干吏对新皇帝感恩戴德。
所以吕尧也非常配合的温和笑道:“好了姚总,张总虽然在公司的言语行为有失态,但面对企鹅这么下作的手段,失态也是在所难免,往后注意就好了。”
“这次召开线上会议,就是想跟大家聊聊,大家有什么建设性的建议?”
短暂的沉默后,姚其光就尝试性的说道:“手游市场就在那里,根据我以往的经验,还有我们目前i调查报告来看,手游市场目前的规模只是初期,后续还会有非常大的潜力。这一块的市场我们不能,也不应该放弃。”
“所以我觉得我们应该跟进吃鸡手游的开发。”
张竞文跟着附和道:“是啊吕总,市场就在那里,我们不去强占,那对手公司就会去强占啊。”
随着张竞文发言,线上会议的其他人也纷纷跟着说道:“没错,这块的市场我觉得我们不能放过。同时针对企鹅的操作,我们也必须予以反击。”
比如开发外挂搞坏企鹅吃鸡手游的游戏环境。
通过大量的水军进入游戏带节奏。
通过营销号斥责企鹅抄袭,影响企鹅股价,必要时甚至可以采取法律途径把事情闹大。
诱导企鹅吃鸡手游的大主播做出败人缘的行为等等邪修招数。
看得出来。
光岸网络的众人真的是被企鹅不要脸的操作恶心到了。
光岸游戏推一款游戏,企鹅就抄袭一款,就算是泥人还有三分火气呢,企鹅这么做简直就是欺人太甚。
这一次,就连素来沉稳的姚其光都没有出言反驳这些盘外的邪修招数,从企鹅出来后,姚其光也是愈发看不起他那老东家的所作所为,企鹅的企业文化实在是令人不齿。
而面对激动的光岸网络游戏公司高管,吕尧却表现的比较淡定。
实际上吕尧也猜到了企鹅会这么做。
吕尧能猜到企鹅会这么做不是说吕尧有多么的智多近妖,谋算出众,仅仅是因为吕尧看过企鹅的这方面操作。
留学未来的时候,吕尧也玩过不少游戏。
那时候猪厂推出了动作武侠吃鸡游戏,靠着有趣的博弈玩法,精美的建模和画面,以及良心的通行证和用心的活动策划,《永劫无间》这款武侠动作吃鸡游戏很快就在游戏市场上风靡起来。
加上当时短视频平台的推流,以及武侠动作吃鸡游戏那极具观赏性的直播画面,让《永劫无间》迅速出圈。
可惜。
《永劫无间》运营开始作死。
其实运营策划作死还好说,永劫玩家对这款游戏还是很包容的,加上国风武侠动作手游仅此一家,所以永劫无间就算一直作死,但也一时半会儿死不了。
直到后面企鹅准备用《王者荣耀》这个IP打造手游《星之破晓》,用来对标《永劫无间》的手游版。
而企鹅的这一操作直接写给猪厂吓坏了。
立即把大量的资源抽调进入《永劫无间》手游版的开发,从而导致《永劫无间》从2024年年底开始,一直到2025年上半年,端游几乎没有内容更惨。
春节时蓬莱岛的那场大雪,一直下到四月一号愚人节都没停。
虽然玩法内容什么的没有更新,但猪厂运营的圈钱操作一直在更新啊。
如此操作就导致很多永劫无间的玩家纷纷出走,在蓬莱岛那场持续了快半年的大雪中,迷路到了三角洲。
《永劫无间》的热度也是一落千丈。
而《三角洲行动》却靠着永劫玩家的无缝转换,渐渐风水水起,从一开始的平平无奇逐渐出圈。
这就相当于,企鹅一个蓄力,把猪厂的振刀,技能,奥义全都给骗出来了,这就是顶尖复制忍者在游戏圈的压制力。
有过这样的前车之鉴,吕尧当然不会轻易上当。
他可不要为了手游的上线而耽误了被吸引进端游的玩家,那毕竟是《绝地逃杀》一开始吸引过来的基本盘。
所以吕尧在视频里笑呵呵的问道:“如果进军吃鸡手游的话,我们目前的人手,能够保证吃鸡端游内容更新质量的基础上,还抽调出足够的人手吗?”
张竞文着急表态道:“不够,但我们可以加班!也可以稍微削减一点原本的更新计划。”
吕尧之前的内容更新计划是一个半月到两个月,最多不超过三个月就推出一个英雄,同时对游戏内的枪械,载具,地形,乃至地图进行持续的开发。
开发加上测试以及上线维护,消耗的人力资源非常的多。
所以人手方面是绝对不够的。
光岸网络游戏公司毕竟是一个才成立了才一年多的网络游戏新锐公司,生产力是有限的,哪怕是鹅厂,猪厂这样的公司,游戏制作上的人手也是有限的。
当初鹅厂的《斗战神》已经是国内首屈一指的超大型游戏开发项目组了,也正是因为有过管理这么大规模项目组的经验,冯暨才能在后来被吴丹看上,在吴丹的疯狂投资下,才有了吕尧留学未来时看到的《黑神话》。
而在2016年这个时间节点上,即便是国内游戏圈一哥企鹅,也养不起太多的游戏技术人员,尤其是吴总裁到来后开始执行集团转型策略,企鹅原本数量众多的工作室整改重组,变成了如今的四大工作室。
虽然四大工作室下面有很多项目组,但这些项目组的工作也都是很饱和的,他们毕竟还要负责企鹅其他游戏的运营和维护。
这就意味着,即便是企鹅也没有过多的人力资源可以大手笔投入。
不然。
企鹅为什么经过这么久的加班加点,就只端出来吃鸡手游这一盘菜?
三段互通,或者同时端出吃鸡端游岂不是能形成更加全面的碾压?
企鹅都这样,就更别说光岸了。
所以吕尧笑呵呵说道:“张总,我知道你们的干劲是很足的,主观能动性足够强确实可以创造奇迹,但也不要忽略了客观的局限性嘛。我的建议是这样的,与其跟企鹅在手游领域竞争,那倒不如把吃鸡端游做好。”
“更丰富的玩法,更丰富的英雄,更丰富的活动,以及更富观赏性的游戏画面,才应该是我们追求的东西。”
手机游戏虽然便捷,但他能呈现的画面和游戏效果实在是太有限了,稍微复杂点的玩法就会让整个游戏画面变得非常的难受。
而枪战吃鸡这个玩法本身的寿命其实也有限。
所以吕尧和张竞文他们一开始定下的基调就是——和当初的《射了个射》一样,尽可能把精力放在端游的更新上,通过更加丰富的玩法提高玩家的爽感阈值。
从而达到吸引玩家的目的。
这个东西说起来玄乎,但实际上非常容易理解。
就想把妹。
体会过才艺双绝的头牌后,谁还会对干了吧唧的死鱼感兴趣呢。
《永劫无间》刚推出的时候,游戏圈的很多测评人,甚至是很多游戏佬都很不看好这款游戏,因为它推出的时间已经是手游大行其道,手游成为游戏圈绝对摇钱树的时代了。
但随着《永劫无间》的运营,这款游戏吸引了越来越多的人,虽然巅峰日活人数不如《王者荣耀》,但《永劫无间》的巅峰日活人数也曾有千万。
以至于在吃鸡端游没落后的,《英雄联盟》,《地下城与勇士》和《永劫无间》成为网吧游戏热度排行三巨头,这种状况一直持续了两年之久,同时很多天才少年纷纷入坑,甚至贷款配置了一台玩永劫无间不卡帧率高的电脑。
这样的现象,还并非个例。
由此可见,一款好的游戏即便是端游,也是能吸引玩家,甚至为此专门配置一台主机。
吕尧继续说道:“端游相较于手游虽然不够便捷,玩家基数也不够多,但它也是有优势的,比手游更精美更大的画面呈现,比手游更便捷更细腻的操作方式,比手游更沉浸更容易上头的氛围。”
“这些都是我们的优势。”
吕尧坚定道:“所以我们要做的,不是抛弃端游的玩家,而是要做出更好i的内容,让更多的玩家投入端游的行列。所以这就要求我们的游戏对电脑的配置一定要做到均衡。”
为什么《英雄联盟》的端游能长盛不衰,哪怕十年后都还有人在玩?
同样的还有《地下城与勇士》,《穿越火线》等游戏。
除去游戏本身好玩外,游戏的入门门槛足够低也是一个非常重要的因素。
而《永劫无间》之所以会慢慢凉了,跟它对配置的要求太高了也有关系,作为一个游戏,而且是动作吃鸡竞技类的游戏,游戏的帧率竟然可以极大程度的影响玩家对战的胜负。
甚至就算你的电脑配置吊炸天都没用,因为帧率这个东西还跟网络有关,而网络影响帧率还跟终端与服务器的距离有关,也就是说距离杭城越远的玩家,他们的帧率提升是永远比不上在杭城的玩家的。
如此叫人诟病的东西,《永劫无间》直到知道自己快死了才开始仓促进行优化。
只能说猪厂不愧是猪厂。
而有这么多的前车之鉴为吕尧指路,《绝地逃杀》这款吃鸡端游在设计之初,就已经在避免这些问题了。
所以吕尧是要求《绝地逃杀》项目组那边尽量的,要让游戏可以在低配置的电脑上,或者笔记本上体验游玩。
2016年的东大,虽然电脑用户的数量比手机用户少,高配电脑用户更是少数中的少数,但在国内,拥有电脑的用户实际上是不少的,这部分群体中,哪怕只吃下百分之一,创造的效益也足够了。
这就要求项目做到非常好的优化。
吕尧也在这方面给张竞文那边打气,鼓励。
但张竞文,甚至姚其光都面露难色。
虽然吕尧的决定和姚其光的想法不是很相同,但姚其光很明白自己的定位,在鹅厂被排挤挤兑那段时间,也让姚其光变得更圆滑了一些,所以即便不是很赞同吕尧的想法,但姚其光还是把心底的话忍住了。
就算想说想劝,也不是在现在这样的高管视频会议上。
但张竞文就忍不住了。
他急促的说道:“吕总,这不合适啊。按照当前的网络发展趋势,咱们把《绝地逃杀》做的越好,那些没有电脑玩不了的玩家,反而会选择手游做为平替啊。”
吕尧当然也明白,他们的所作所为会给企鹅带来一定的效益。
但吕尧其实是不那么在乎的。
相比效益,他更在意这些行为给他带来的名声反馈,也只有积攒下足够多的人品,等吕尧将来发布远超当前市场价格的国产安卓手机时,才能吸引一部分玩家尝试。
因为吕尧身上挂着“金光闪闪”的金字招牌,所以吕尧的粉丝们才会为他主导的产品买单。
至于做大蛋糕便宜了企鹅这件事……
就当是给未来的投资吧。
吕尧低微的出身以及不光彩的发家经历,需要一层金身才能让他站得更稳。
所以这件事是吕尧站在自己未来的角度做出的决策,而不是完全站在公司利益的角度做出的决策。不过吕尧的公司又不是上市公司,掣肘较少,张竞文他们说到底都是给吕尧打工的。
他们应该也必须站到吕尧的未来里。
所以当张竞文想要继续表明态度和想法的时候,吕尧不容置疑的说道:“好了,就这么决定了。”
但吕尧也没有完全堵死张竞文的想法,他跟着说道:“如果张总你能解决人手的问题,那么公司不管是资金,还是宣传资源都会向你倾斜靠拢,但《绝地逃杀》端游的更新内容和质量不能耽误。”
“明白了吗?”
张竞文嘴唇几次张合,最终他抿着嘴唇闷闷又重重的“嗯”了一声。
吕尧知道张竞文可能不服,但公司在决策层面做出决定后,他就是有再多的想法也得先完成公司交代的任务。
又交代了一些事情后,吕尧就结束了这次视频会议。
在酒店里长出一口气后,吕尧顾不得休息,立即翻出章晓楠的联系方式,给对方发去信心:“章总,新产品的进度怎么样了?大概什么时候可以推出新产品?”
章晓楠很快回复道:“已经很快了,预计今年六月底就能上线。”
在吕尧的记忆里,抖音是2016年下半年的九月上线的,一直到2017年下半年才开始在i年轻人中流行起来,而抖音的爆火则要等到2018年。
这期间抖音在内容运营,方向决策上进行了很多的尝试,也走了不少的弯路,所以发育起来的速度稍微有点久。
这也是没办法的事情。
短视频是基于通讯基础设施快速发展而新兴的蓝海产业,抖音,快手等等短视频平台都是这个领域的开山怪,先行者,到底怎样的模式才能长久发展,才能牢牢抓住客户,才能实现盈利,这都是需要试错的。
但这次不一样了。
吕尧对抖音未来的发展形态,能做到的事情,以及能带来的盈利,甚至是影响力无比的清楚,这就能帮助抖音在发展的过程里减少大量的试错成本。
所以吕尧提议道:“是不是可以早点发布产品,赶在五一小长假之前把产品放出来,同时把我们前期做的工作全部导入新款产品中。”
章晓楠对此有些诧异:“是不是太着急了?”
吕尧笑道:“互联网之争,再早都不会早,趁着我这边吸引着企鹅注意力的时机,新产品也该问世了。”
互联网短视频的元年,也该开启了。
(本章完)
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